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*/
#pragma once


#include "../工作区.h"



void f_工作区_创建视图初始化(S_UI渲染环境& ctx);



C_工作区页面* f_工作区_创建终端视图(S_UI渲染环境& ctx);
void          f_工作区_销毁终端视图(C_工作区页面* page);

void			f_工作区_重构终端视图状态条(C_Widget* view);
//void			on_大纲切换(S_Props& prop);


void f_终端视图页面_联动更新(E_工作区类型 来源工作区类型, E_工作区操作类型 操作类型);
void f_终端视图工作区_销毁();

void f_终端视图页面_更新绘制();

void f_终端视图工作区_保存工作区状态(FILE* f, C_工作区页面* 页面);
void f_终端视图工作区_加载工作区状态(FILE* f, C_工作区页面* 页面);




